A. 傢具設計軟體哪款比較好用
什麼酷家樂,三維家,圓方,華廣之內的都是直接調用現有的模型。根本談不上設計軟體!版
現在最先進的傢具設權計軟體有四種。 UG、TopSolidWood、ThinkDesign、SolidWorks
如果是涉及到浮雕的話還要配合3DCoat和ZBrush使用!
B. 傢具設計軟體有哪些 傢具設計用什麼軟體好
什麼圓方復,雲熙,商川,2020,1010等軟製件基本都是套路!
傢具設計分為外觀,結構和加工。以比較復雜的實木傢具為例。
我用的是UG+3Dcoat建模,OCtane和Keyshot渲染,PowerMill和北京精雕加工!
3DCoat是專門的三維立體浮雕軟體。OCtane的渲染速度快Vray很多倍!
C. 傢具設計軟體哪個比較好用
傢具裝修設計軟體的話還是比較多的,不同的裝修設計軟體其側重點還是有所差異的,常回見的cad,答酷家樂,3dmax。
酷家樂的話總體來說出圖很快,在渲染上有較大優勢,支持cad,可以做全景圖,3D效果圖,功能上比較全面,操作簡單
cad的話一般偏向於平面圖多些
3damx對於3d上建模的優勢還是比較大的吧
D. 做傢具設計用什麼軟體好,三維的.除了3d max
除了以上常見的好用的傢具設計軟體還有:
PS它的作用遠遠不止處理圖片,它還能內廣泛運用於圖像、圖形、容文字、視屏等各個方面,所以PS用作一個傢具設計軟體也很不錯。
酷家樂3d雲設計的對於新手也比較方便,比較容易學習,很多模型可以進行拖拽使用,自由調整,材質顏色的選擇,渲染快,不少設計師現在也有用做效果圖,可以提高不少工作效率。
草圖大師當然也可以作為一個選擇,做效果模型還是比較合適的。
E. 3d家居效果圖是用什麼軟體設計的
3d家居效果圖製作的話又不少軟體方式進行的:
第一:酷家樂全屋定製軟體,可以簡單方專便的進行全屋定製,屬功能較為齊全,並且可生成3d效果圖,全景圖,平面圖等便於展示,相對使用上手比較簡單。
第二:sketchup這個軟體來做,又能平面又能3D
第三:AutoCad做平面圖,3DMax做三維效果圖,PhotoShop對效果圖處理修飾
F. 傢具設計用什麼三維軟體好我主要做結構,像3dsmax做效果我會
除了3DMAX,你上面提到的軟體都能出工程圖。尺寸驅動模型是全參數建模。中高端三維建模軟體都能實現。但是傢具設計領域無參數比全參數好用!
所以個人推薦用UG或者Solidedge。
G. 設計傢具是用什麼軟體,是3D MAX嗎還是其他的軟體
那3D MAX 不可以嗎?回答:
當然可以啦,國內做室內的99%都是只會用3DSMAX來做,其他的主要回是國外用得居多,答看個人習慣了,區別主要在操作方式上的不同而已,當然還有腳本命令還有動力學等但是那些做室內是用不上的追問:
你說的是傢具還是家居啊,我要求的是傢具哦!回答:
H. 傢具設計師都在用哪些軟體 哪些軟體最適合做傢具設計
傢具設計抄分為外觀設計和結構設計
這個外觀設計的水平魚龍混雜、參差不齊,有些會手繪的叫外觀設計,有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。
而且這個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練!