『壹』 請問傢具設計要如何做
選擇黃石德美室內設計就行
『貳』 傢具設計手繪怎麼學習
必須要把透視學好,如果想要速成還是要去學一個班,因為它會在比如一棵樹需要幾筆,用馬克幾號顏色畫那一筆告訴你,簡單 ,速成
『叄』 怎麼在電腦上畫傢具設計圖
建議使用3dsmax這款軟體。
3dsmax從2009開始分為兩個版本,它們分別是3dsmax和 3dsmax Design。3dsmax 和3dsmax3ds Max Design 2011Design分別是動畫版或建築工業版,Design是建築工業版,以前的以前曾有過3ds ViZ建築工業版,因此說3dsmax始終與建築等的模擬設計相關。
3dsmax主要應用於建築、影視、游戲、動畫方面,擁有軟體開發工具包(SDK),SDK 是一套用在娛樂市場上的開發工具,用於軟體整合到現有製作的流水線以及開發與之相合作的工具,在biped方面作出的新改進將讓我們輕松構建四足動物。 Revealu渲染功能將讓我們更快的重復,重新設計的 OBJ 輸入也會讓3dsmax 和 Mudbox 之間的轉換變得更加容易。
3dsmax Design主要應用在建築、工業、制圖方面,主要在燈光方面有改進,有用於模擬和分析陽光、天空以及人工照明來輔助 LEED 8.1 證明的 Exposure 技術,這個功能在v[1]iewport中可以分析太陽,天空等。您現在可以直接在視口以顏色來調整光線的強度表現。
3dsmax Design是在建築效果圖和工業制圖方面的專業工具,無論是室內建築裝飾效果圖,還是室外建築設計效果圖,3dsmax Design強大的功能和靈活性都是實現創造力的最佳選擇。
理論上該軟體可對任何三維實體進行建模,完全可以滿足你對傢具設計的需要!
請採納!
『肆』 設計傢具時應該先畫二維圖還是三維圖
1、可以使用二維圖,不過同時需要畫出正視、左視(或右視)、卧視(或專仰視)三張圖;
2、也可屬以使用三點陣圖,如果列印圖形提供設計人員一般至少需要正視、左視(或右視)、卧視(或仰視)三張圖,有必要也補充一效果圖(左右上下有一定視角的圖)。
『伍』 我想做傢具設計,應該怎麼做
首先最好是去傢具廠做起,你會CAD的話可以先進去做繪圖員,學習傢具的結構和基本傢具常識。培訓班是沒有教設計的只有教繪圖沒有太多用。做好的話傢具廠繪圖員一般在3000左右。做到設計總監的話就多了,一般都是1W以上。室內設計的話就要去那種設計公司做基礎。我跟你情況差不多,也是一步一步學出來的。
『陸』 平面圖 怎麼設計 傢具怎麼安排怎麼畫
先畫出實際的平面結構圖。按照傢具功能設定擺放位置,長度根據房子空間定回,深度答一般按照常規鞋櫃350-400,衣櫃550-600的深度,茶幾按長度:寬度2:1等等這些傢具人工工程學尺寸假定好。就算是傢具平面設計大框架完成了
『柒』 傢具設計的三視圖怎麼畫啊,用手繪
俯視!~~~左視!~~~~前視
三個方面
如果你想到哪個傢具是什麼樣的話就可以了
要不你可以去晚上下載教導你3D軟體的視頻
『捌』 一個傢具設計應該會畫哪些圖紙
傢具設計師,像你接觸的應該是效果設計師,一名資深的傢具設計師懂回得東西很多呀,包括答需要空間內的樣板裝修設計,傢具陳列擺放,立體圖,側面圖,效果圖,都需要,包含燈光,每個部分使用的材料,所需要達到的效果, 針對自家產品搭配飾品,地毯等的購買和參考意見,還有就是圖紙的初步設計,需要有效的和營銷總監或者老闆直接溝通,來提升自身品牌的裝修效果和文化,來提升產品!
『玖』 傢具平面圖怎麼畫
現在基本都學三維了,很多細節是平面圖是表現不出來的!
『拾』 如何畫傢具設計比賽的圖。舉例就好!
我覺得傢具設計圖,最好還是畫三視圖吧···主要還是在於傢具的設計,最好版側重於新穎,權實用而且合乎現代感,或者添加一些時尚元素,例如:今年是牛年,那設計的傢具是不是添加一點牛的特色會更引人注意呢?
http://zt.arting365.com/2006-03/1142317758d119570.html
你可以參考一下這個網站