1. 在maya怎麼做出這樣的材質
先創建一個3 的立體模型。然後進行粒子填充。設置粒子自發光。調節3上表面的厚度版。然後調節權各個面的透明度。3個上表面的幾個邊是有自發光的,要注意以下。然後給各個面玻璃材質。調節折射率,透明度,將反射設為0,差不多就可以出現這個效果了。剩下的需要你根據實際的情況進行一些微調。
2. maya的水材質怎麼做
maya的水材質製作步驟如下:
1、打開mentalray中的Final Gathering,創建環境球;
2、新建版blinn材質球,color調為淡藍色,權transparency調為透明,diffuse 0.2左右,eccentricity 0.13左右,specular roll off 0.55左右 ,specular color 調為淺灰色,reflectivity 0.5左右,打開折射(raytrace option——refractions),refractions index 1.33;
3、最後為材質添加一個水波的凹凸貼圖,在bump mapping中添加maya提供的2D Textures——water紋理節點,更改water的屬性使其匹配模型大小,將bump的強度調到0.5左右。
3. maya如何更改材質
首先對你表示佩服!才學了兩天就玩骨骼。
如果不是程序錯誤,那就是還不清楚怎麼賦予材質。
滑鼠左鍵點擊場景空白處,再用中鍵拖拽材質球到模型上松開,即可賦予材質。
4. Maya 2013,Hypershade里創建了一個材質,怎麼把它賦給一個模型
已經編輯好的模型在這里
5. maya怎麼上貼圖材質
很多同學看了很多關於貼圖方面的知識點,有的還是不會操作,不要著急,不要浮躁,淡定,淡定,剛剛開始學遇到任何問題都是正常的,解決就是了,天空飄來五個字:這都不是事。
這篇文章解決怎麼貼圖的問題,僅僅是一個小問題,在未來學習Maya的道路上,大家還會遇到很多的問題,僅僅靠自學Maya這個軟體我們很多小盆友是很難征服的,我希望大家在學習Maya軟體的道路上能夠一路順風的學好,而不是磕磕絆絆的學的那麼坎坷,為了提高大家學習Maya貼圖,Maya建模,游戲建模等技術的效率,我為大家介紹一位互聯網建模高手,他每天晚上都會在網上免費直播講Maya游戲建模的相關課程,講的給人一種很通透的感覺,原來是這么回事,真是聽君一席話勝讀十年書,我希望大家能夠真正的掌握Maya相關的技術以及游戲建模,而不是一知半解,所以想聽這位高手課程的同學或許需要相關教程資料,可以進入他的Maya游戲建模教程資料裙:首先位於開頭的一組數字是:296,其次處於中間地帶的一組數字是:676,最後位於尾部的一組數字是:289,把以上三組數字按照相關順序組合起來即可,做一個生活的征服者,做一個生活的奮斗者,而不是做一個生活的等待者,希望大家成為我們自己人生的英雄無論做什麼, 不蹉跎,不混日子,把握現在,成就自己,成就未來,才是精英。
相信很多人的工作中都少不了maya這款軟體,但是你們了解maya為物體加上材質和貼圖的嗎?下面給大家介紹maya為物體加上材質和貼圖的具體流程介紹。
首先打開或新建場景
6. maya怎麼貼材質
貼
材質
是工作
流程不可缺少的部分,但是說也不能完全說明白!如果只是簡單的版
調個權
透明調個顏色
那請看下文
打開maya
Windows
-
----
RenderingEditors----Hypershade
打開材質的
超級窗口
隨便點擊一個材質球即可創建材質,你自己可以雙擊材質球
打開其屬性
對顏色
透明做些簡單的修改
。
想做出其他更好的效果
請參考跟多的
教程
電驢有好多
你可以下!
7. MAYA怎麼製作金屬材質
1、打開maya這款軟體,進入maya的操作界面。
8. MAYA渲染怎麼賦予材質
maya文件中的東西比較多,材質球也很多,其中一個模的材質丟失了,重新指認,發現是 別的模型的材質上去了,不知道這是什麼情況?請高手指點
9. maya裡面,如何對一個面加上材質
進入物體面級別,選擇你需要的那幾個面,然後按住右鍵別鬆手,會出現下拉菜版單,滑鼠放在倒數第三權個選項上Assign New Material 又會出現一個下拉菜單,這個菜單的選項就是材質球,你可以選擇你需要的,一般就是第四個Lambert材質,滑鼠放上去鬆手就可以了,這時候右邊就會出現你新賦予這個材質球的屬性,你編輯一下就ok了。這是最簡單的辦法,教學視頻的話。。。這個操作比較基礎,視頻難得啊,理解一下吧。