㈠ keyshot怎麼渲染通透的塑料材質
1、打開keyshot這款復軟體,進入keyshot的操作界面制。
㈡ 如何添加keyshot材質
我自己的復方法是給物體附上制隨便一個材質,在渲染窗口雙擊剛剛附上材質的物體編輯材質參數,然後回到材質庫右鍵點選添加材質,就可以將你剛剛編輯過的材質添加到材質庫了,記得退出keyshot時候會提示是否保存材質庫的。
㈢ 怎樣使用KEYSHOT文件導入新模型快速賦予材質
1 導入模型,帶有些軟體模型導入需要在建模軟體裡面安裝插件然後直接導入內,不用打容開keyshot,例如proe
2 在項目窗口裡面的模型下方選擇零件,
3 在左側的材質窗口選擇材質,點擊左鍵拖動材質圖標到模型上或是項目窗口。
4 然後右鍵點擊選擇編輯材質,可對材質進行編輯。
㈣ KeyShot中的材質選項卡怎麼使用
材質選項卡包含抄了保存在庫里的所有材質:
1、搜索
輸入關鍵詞,根據名字搜索材質。
2、添加文件夾
點擊此按鈕添加自定義材質文件夾。
3、導入
導入KMP材質文件。
4、刷新
如果做了更改,可以刷新材質列表顯示結果。
5、文件夾樹狀圖
包含了材質文件夾的文件夾結構。
6、材質縮略圖
在選定的文件夾里,將材質的球色板聚集在一起。
7、列表/縮略圖切換
以縮略圖和列表視圖形式切換顯示材質。
8、縮放滑動條
滑動改變縮略圖的大小,也可以使用+/-來改變。
9、上傳到雲庫
點擊此按鈕上傳自定義材質到雲庫。
10、導出
將保存的材質導出為KMP文件。
詳細的材質選項卡使用方法,可以參考:www.keyshot.cc/rumen/ks-ku-cai.html
㈤ keyshot怎麼把材質給整個模型
你可以單擊模型上的材質,點擊右鍵找到材質另存為,就可以了
㈥ keyshot2怎麼自製材質
難
㈦ 如何用KeyShot中的半透明材質來創建液體
很簡單,先抄通過建模襲軟體建立一個液體實體,然後裝到杯子的實體裡面,注意液體實體和杯子要有微小間隙,導入keyshot後,選擇glass材質賦予杯子,選擇liquid裡面的liquid water賦予液體實體,然後調整光照強度及反光等參數就可以了。
㈧ 怎麼通過KeyShot中的半透明材質來創建液體
在文檔哪裡打開Keyshot文件夾里的材質庫文件夾。任何修改文件夾的名稱和文件名就可以了。
㈨ keyshot里材質如何調
給模型賦予綠色塑料材質,然後添加紋理,選擇紋理-凹凸-噪點(紋理),設定縮放比例為1 ,凹凸高度為1.5,可根據模型比例來調整參數值
㈩ keyshot環境材質怎麼修改
環境材質直接拖入場景就可以了