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建材類平面廣告該怎麼設計

發布時間:2021-01-27 20:47:15

❶ 如何製作建材市場廣告

深圳智盛同盟,擅長建材城招商策劃推廣,專注各類專業市場的整案策劃推廣,華南城.中匯城,粵西農批中心等超大型商業地產項目都跟他們合作過。

❷ 怎樣做一個平面廣告設計

1 想好你要做這個廣告的主題

2 然後搜集一些相關素材。包括文字和圖版片。網上可以權找得到。

3 先自己構思一下,在一張紙上,我如何把這些圖片和文字整合在一起,當然要有所取捨。最好是畫畫草圖。

4 構思的過程可以參考一些雜志,雜志上有不少商品的平面廣告的。

5 最後就是軟體製作階段了,如果你會軟體,比如photoshop,coreldraw,或者freehand,你就在軟體上按照你的思路製作就是了。如果你不會這些軟體,那可以請一個會平面設計軟體的朋友幫你,你需要把你的構思和他講清楚,在旁邊看他做最好。

6 然後列印出來,再准備幾張紙,把你准備,構思,製作的過程寫出來,比如用這個顏色是為了表達什麼?用這種構圖的特色在哪裡,and so on.

7 好了,去拿你的獎學金吧,請朋友吃飯的時候,心裡記得感謝我一下就行了

❸ 如何設計平面廣告

多看相關的設計方面的書,偉大的創造源於模仿!

❹ 廣告版面怎麼設計

你這個問題問得太籠統了,所有做平面設計的人,包括行業大咖都沒法回答你,因為大家每天都會面臨這個問題,就是怎麼設計好看,更有創意,更能滿足甲方需求。

❺ 怎麼設計平面廣告,才能達到最佳效果

平面設計主要是針對立體造型來說的,它可以應用到各行各業,而平面廣告設計,是針對廣告來說的。所以說平面設計更加廣義,而平面廣告設計相對狹義一點。總的來說都是平面設計工作。 設計就是一種工作或職業,是一種具有美感、使用與紀念功能的造形活動。 設計(design)這個詞,是由日文里以漢字翻譯″design″這個 字而成。日文在翻譯″design″這個字時除了″設計″這個詞以外, 也曾用″意匠″、″圖案″、″構成″、″造形″等等漢字所組成的 詞來表示″ design″ 視覺傳達設計是通過視覺媒介表現並傳達給觀眾的設計,多是以印刷物為媒介的平面設計又稱裝潢設計。就是以文字、符號、造形來捕捉 美感,捕捉、表達意象、表達意念與企圖,進而達 到溝通與說服效果的一種設計專業。 體現著設計的時代特徵和豐富的內涵,其領域隨著科技的進步、新能源的出現和產品材料的開發應用而不斷擴大,並與其他領域相互交叉,逐漸形成一個與其他視覺媒介關聯並相互協作的設計新領域。其內容包括:印刷設計、書籍設計、展示設計、影像設計、視覺環境設計、(即公共生活空間的標志及公共環境的色彩設計)等。從發展的角度來看,視覺傳達設計是科學、嚴謹的概念名稱,蘊含著未來設計的趨向。就現階段的設計狀況分析,其視覺傳達設計的主要內容依然是Graphic Design一般專業人士習慣稱之為「平面設計」。「視覺傳達設計」、「平面設計」兩者所包含的設計范疇在現階段並無大的差異,「視覺傳達設計」、「平面設計」在概念范疇上的區分與統一,並不存在著矛盾與對立。 視覺傳達設計是為現代商業服務的藝術 。主要包括標志設計、廣告設計、包裝設計、店內外環境設計、企業形象設計等方面,由於這些設計都是通過視覺形象傳達給消費者的,因此稱為「視覺傳達設計」,它起著溝通企業——商品——消費者橋梁的作用。視覺傳達設計主要以文字、圖形、色彩為基本要素的藝術創作,在精神文化領域以其獨特的藝術魅力影響著人們的感情和觀念,在人們的日常生活中起著十分重要的作用。 平面設計的分類,如形象系統設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。 另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。 1. 標志設計(logo設計,商標設計) 2. CIS設計、VI設計(企業形象 識別系統設計) 3. 廣告設計、廣告創意設計 4. 海報設計、DM 設計(宣傳單設計) 5. 樣本設計、宣傳手冊設計、畫冊設計 6. 樓書設計、年報設計 7. 包裝設計 8. 書籍插畫繪制、賀卡設計、請柬設計 9. 報紙、雜志排版設計 10. 各類印刷品設計 11.網頁設計 12.室內獨立牆面裝潢 如果想學平面設計,最好是從興趣愛好入手,都看些設計類的書,看看大師的設計,但是有些很抽象的你可能接受不了,還有從想法上創新,這樣就需要了解的東西和方面比較多,至於作圖軟體當然是必不可少的,但是一定要記住作圖軟體只是完成設計的工具而已,不要一味的依賴,因為設計的手段很多,用不同的方法可以達到不同的效果! 在最初我還是要建議你多看看好的設計,看看別人是從哪裡下手,採用的那些因素,表現了什麼意思……都想想,看看……可以給自己一個題目進行頭腦風暴,把想到的都記下來,在逐個篩選,多做這樣的練習可能對你有些好處! 提高視覺效果值得是什麼?就是想要廣告脫穎而出吧?如果是,我覺得有以下幾個方面可以提高視覺效果 1,對比,我想應該是對比! 對比有很多,形狀的對比,大小的對比,色彩的對比,肌理的對比……其中,我覺得色彩的對比更容易達到效果; 2,面積,這其實也是一種對比,在畫面中,主要物體占據絕大的面積,想要人不被吸引也很困難,。滿幅的畫面刺激更大,比如一張大大的人臉,一個大大的蘋果…… 3,異常,就是不尋常,人們對平常的東西,貫見的物體不會注目,而對沒見過的,或者平常的物體的異狀的情況的就會提高注目度,比如小小的螞蟻比汽車還大,異常的人或動物,比如一些游戲中怪物的造型等,都會傾注更多的目光。 4,環境,看平面廣告周圍的環境,如果是戶外廣告,那麼周圍的環境和相鄰的其他廣告是什麼模式的,盡量避免與之相同。畢竟綠樹叢中的紅花更能讓我們注目。 我所能想到的就這幾個了,其實這些都是各種形式的對比。 就設計而言沒什麼需要注意的.無非就是使用幾個軟體或者手繪,只要符合客戶的要求就可以.但要注意的是你做完的設計要應用於什麼地方.是只放在電腦中作電子文件,還是用於印刷出圖之類的. 作電子文件或者幻燈片的話,直接把圖存為BMP或者JPG格式就可以.注意顏色模式要使用RGB 如果需要在電視中播放的話,那麼要注意像素的寬高比,因為我們在電腦中設計時候默認的寬高比為1:1(俗稱正方像素),但電視不一樣,所以我們在開始設計的時候軟體中都有設置,一般電視的解析度為720X576 像素1:1.07 設計之前在SHOTPSHOP中設置成這樣就OK了. 以上說的是平面設計在媒體中的應用以及需要注意的地方.但如果需要出圖印刷的話,那麼就比較復雜了,需要注意的地方有很多. 首先要注意的是在一個設計作品中客戶要求的版面大小的時候,一定要在他們要求的基礎上,在軟體中新建畫布的時候上下左右各留出3毫米的空間,說白了就是上邊留多設置6厘米,下邊多設置6厘米.例如:一個海報長800毫米、寬500毫米,那麼設定的時候需要設置806X506.其中的兩個"6"就是四個邊多出的那3毫米,這個說法專業上叫"出血" 以上所說的"出血"上下左右各留出3毫米,並不是要留白邊,而是要把這上下左右各留出的3毫米,融入設計中. 還有就是字體方面,因為設計需要用到很多藝術字體,這些字體需要平時多多積累,或下載.設計的時候非設計元素的字體,一般為小字,為了印刷質量這種字體是不能刪格化的(就是說不能把他轉化為圖形),在設計完的基礎上也要一直保持他的文字格式.印刷時要一並把這些字體的文件拷貝給幫你印刷的人,這是因為你的這些字體可能他的機器上沒有,所以他需要安裝上,在印刷的時候軟體中才能正常顯示這些字體. 另外需要提到的就是顏色的模式,我們在電腦或者電視中看到的顏色為紅綠藍三元色,俗稱RGB,所以在剛剛提到的平面設計在媒體中的應用只需注意這個就可以,設計軟體默認的也都是RGB的形式. 但我們如果需要印刷出圖的話,那麼用RGB模式的顏色就不行了.在我們現實的顏色中三元色為紅黃藍,在軟體中的英文縮寫叫CMYK模式.所以設計完一張圖,需要注意在軟體中一定要把默認的RGB顏色模式轉換為CMYK模式,只有這樣印刷或列印出來的圖才不會偏色,要不然會感覺實際設計出來的圖與印刷出來的圖顏色上有很大區別. 平面廣告設計大概就是需要注意這么幾點,很好理解.剩下的就要看設計的創意了,呵呵.其他的印刷之類的知識能理解下就可以,終歸咱們搞設計,而不是印刷工.

滿意請採納

❻ 平面廣告設計怎麼入門

Part01平面廣告設計基礎知識
chapter01平面廣告基礎知識
01初識平兩廣告
什麼是平面廣告
平面廣告的創意
國外優秀平面廣告賞析
02平面廣告的類型
了解平面廣告的類型
了解各類型平面廣告的特點
了解平面廣告投放市場的環境
chapter02平面設計軟體
01三大平面設計軟體
矢量繪圖先鋒軟體——Illustrator
排版達人矢量繪圖軟體——CorelDRAW
強大的圖像處理軟體——Photoshop
三大平面設計軟體製作的平面作品賞析
02定製設計師需要的工作界面
拆分和關閉不常使用的面板
切換不同的顯示模式顯示平面作品
自定義有利於操作的工作界面
03了解工具箱
熟悉工具箱中的工具
顯示隱藏的工具
平面設計中常用工具的使用
04了解平面作品中的圖層關系
平面作品中的圖層類型
在設計中掌握圖層的基本操作方法
了解便於管理圖層的圖層組
Part02設計前的准備工作
chapter03平面廣告中的色彩搭配
01色彩的基礎知識
什麼是色彩
光與色的關系
身體和色彩的關系
平面廣告中的流行色
02了解顏色填充
用於填充顏色的油漆桶工具
在指定范圍內進行圖案填充
漸變填充的方式
自定義漸變填充
03Photoshop中的顏色調整
Photoshop中的顏色模式
顏色模式之間的轉換
基礎修復與調色
改變作品的整體色調
使用調整圖層調色
調整圖層與調整命令的區別
04平面廣告與色彩搭配
平面廣告中的色彩意向特徵
漸變填充在雜志內頁背景中的應用
突出色彩對比的招貼廣告
雜志廣告中的留白藝術
chapter04圖形在平面廣告中的重要作用
01圖形的含義
標志和符號學
涵義、象徵和符號
圖形中的明喻
02制圖形的路徑
繪制路徑
路徑面板
鋼筆工具的運用
改變路徑的形狀
描邊路徑
填充路徑
填充像素、路徑與形狀的關系
路徑與選區的相互轉換
03圖形在平面廣告中的應用
剪影式圖形在DM單中的應用
紀實性圖形在畫冊中的應用
系列圖形在雜志封面中的應用
蒙太奇圖形在海報招貼中的應用
Chapter05平面廣告的構圖與文字編排
01構圖的形式
排版
頁面設計
黃金分割
對稱式構圖
文字的對齊方式
圖文並茂編排方式
不規則編排
02創建選區進行摳圖
了解基本選區工具
智能選擇工具詳解
使用選區限定構圖范圍
03文字的編輯
了解文字面板
段落文字的排版
蒙版文字
製作變形文字
隨路徑舞動的路徑文字
使用文本框進行快速排版
04平面廣告中的構圖和文字編排
報紙廣告中的常規構圖
雜志廣告中的拼接式構圖
DM單中大磅字編排方式
Chapter06平面廣告的特效合成運用
01蒙版特效合成法
蒙版的類型與創建方式
使用圖層蒙版進行無邊縫合成
02通道高級合成
了解通道面板
在通道中摳取圖像
單通道應用圖像合成
多通道應用圖像合成
03濾鏡特效合成
了解濾鏡菜單
使用多個濾鏡應用特效
04平面廣告中的特效合成應閣
電影海報中的特效合成應用
戶外廣告中的誇張特效應用
極具創意的雜志特效廣告
Part03平面廣告設計實戰
Chapter07海報設計
01海報的種類
02海報紙張的類型
03海報中的覆膜技術
04列印機海報——小身材,大感覺
……
Part04設計作品的輸出
……

❼ 如何成為一名優秀的平面廣告設計

廣告大師李奧貝納的100名言
1、伸手摘星,即使徒勞無功,亦不致一手污泥。 2、不想犯錯?只要不再去想好的創意點子就行了。3、喪失謙遜,會危害我們的判斷力;自以為是,可以讓我們前進時栽跟斗。4、廣告沒有永恆的成功。5、我相信,自我的滿足就是每天感覺自己的薪水一分一毫都是自己流血流汗賺來的。6、我從未見過,在任何真正偉大廣告誕生的過程中,沒有一點疑惑、沒有堆滿的字紙簍、沒有殫精竭慮,沒有對自我的惱怒和詛咒。 7、有趣卻毫無銷售力的廣告,只是在原地踏步;但是有銷售力卻無趣的廣告,卻令人憎惡。 8、做生意的唯一目的,就在服務人群;而廣告的唯一目的,就在對人們解釋這項服務。 9、這家公司從不曾刻板而無趣。這是我們珍貴的資產,也是每天兢兢業業的原動力。10、簡單點吧!讓我們挑最明顯的特點-最共通的事物-把它做得非比尋常地好。 11、最可怕的未來,就是萬一我們得了「肥腦症」(theadism),兩耳之間別無長物,只 有肥油,足以致我們於死地。 12、我們希望消費者說:「這真是個好產品」,而不是說:「這真是個好廣告」。 13、企劃廣告時,就該想到如何銷售。 14、即使不考慮道德因素,不誠實的廣告也被證實無利可圖。 15、如果你無法將自己當成消費者,那麼你根本就不該進入廣告這一行。16、如果你在芝加哥做不出好廣告,換到別的地方也無濟於事。17、有能力的創意人員,不會認為他的工作只是做一則或一套廣告,他一定會下功夫去了解影響產品銷售的其它因素。 18、在這個沒人知道明天是什麼樣子的世界裡,唯一能教人免於沮喪發狂的東西,就是朴實原始的作品。 19、對生活抱持全面性的好奇,仍是偉大創意人員成功的秘訣。20、我們生活的真正目的,便是透過創意和點子,為客戶塑造商譽並不斷開創銷售佳績。 21、如果我們努力去尋找的話,總會有改進的空間,在某處等著我們。 22、我漸漸學到,為當時不受歡迎的想法或觀念而戰,永遠是值回票價的,千萬別屈服匆促而輕率的大眾協議。 23、很明顯的,公司不可能比員工成長得更好或更快。 24、廣告是人與人溝通的行業。我們應永遠力行這個原則。 25、我們製作銷售產品的廣告,但也請記住,廣告負有廣泛的社會責任。26、如果你並不擁有十足的創造力,豐富的想像力,對萬事萬物也沒有太多的好奇和疑問,那麼,我勸你最好離廣告這行遠一點。 27、所謂的「拜大主義」,就是冰封固有操守而火熱追求利潤。28、一個真正優秀的創意人員,對實事求是比能言善道更有興趣,對感動人心比甜言蜜語更覺滿足。 29、創意給人生命和生趣。 30、當一個人從骨子裡深深了解什麼是對的,並時時身體力行,他便能免於落入妥協的陷阱——沒有人能收買或腐化他。 31、一個公司,如果員工都不敢開口說話,發出不同聲音,或大膽表達創見,大概離關門不遠了。 32、公司壯大的一半樂趣,我認為,是對「先貶後褒」毫不在意。 33、讓我們繼續以此聞名:「這家代理商,花了大部分時間在改進它的理念,而不是在辯解它的正確性」。34、整體的解決方法始於單一個體的個別努力。 35、公司變大,有時候的確有說不出的苦處;但是,相信我,比起縮編或停滯,這種痛苦實在微不足道。 36、廣告如此這般告訴人們:「如此產品,給你如此的好處,到此處你就能找到它」。 37、廣告代理商的作品是與溫暖的,全然人性的,它觸及人們的需求、慾望、夢想和希望;這樣的作品,絕對無法在工廠生產線上完成。 38、我慢慢懂得,即使獃子也能寫個爛廣告;但是,要弄出點好東西,就真需要個天才。39、好廣告不只在傳達訊息,它能以信心和希望,穿透大眾心靈。40、唯一有價值的創意會議是,參與的每個人都以相同的事實開始為討論的基準,不論點子乍聽之下有多狂野,也都有雅量相待,並表現出謙沖的尊重。41、我逐漸體會到,沒有好客戶,就不會有好廣告;沒有好廣告,就也留不住好客戶。還有,沒有任何一個客戶,會買他自己都沒興趣,或是看不懂的廣告。42、如果事實支持你,而你也相信自己,在一路為創意而戰的途中,絕少會敗下陣來。43、你一再錯失大好良機,是不是因為走到了十字路口,而自己總是渾然不覺?44、我們的行業,就是創意。創意在氣味相投的氣氛中,最能成長茁壯。45、與公司門面及財務狀況相較,我們應該更關心公司的靈魂——那就是我們的價值觀,熱情與操守。 46、在物色創意人選時,那些對生命近乎天真般好奇的人,總會讓我產生高度興趣。47、在我認為,做廣告最偉大的成就是使人信服;而沒有任何東西比產品本身更能說服人。 48、佔領市場必先佔領消費者的心靈。49、消費大眾並不真正知道自己要什麼。直到那些創意以商品方式呈現在他們的面前。如果他們能事先告訴你自己要什麼,今天就不會有輪子、杠桿,甚或汽車、飛機和電視的出現。 50、沒上過檔的廣告,做得再好,都永遠無法創造銷售。51、太多廣告努力不要超越人們的智商,結果落得無人聞問。  52、我發覺,寫一則談好廣告的演講稿,遠比創造一個好廣告來得容易。 53、在企劃的過程里,我喜歡在偉大創意未知國度邊緣冒險的感覺;但只要懂得利用事實為器,我們就有機會攻城掠地。 54、我認為,在人類歷史中,只有一個人是不可或缺的,他就是亞當。55、我喜歡我們的公司看起來像一家光著腳丫的代理商,心中一直努力「穿別人的鞋子」,設身處地為他人著想——是一個辛勤工作的農場,而不是休閑觀光的農舍。 56、我們業務量的成長來自現有客戶的成長多於新客戶的增加。 57、偉大的創意或平面廣告,總是出其不意地單純,觸動人心而不鑿斧痕。 58、我相信廣告最大的危險之一,不在誤導群眾,而是讓他們覺得要命地無聊。 59、廣告中原創的訣竅,不在製造新奇花俏的圖像文字,而是組合那些熟悉的文字與圖片,產生全新的趣味。 60、在我們這個行業,當你開始關心數鈔票,勝於做好廣告及服務客戶時,很快的,你就會發現沒有多少鈔票可數。61、即流的最好方法,就是善於利用時間,它直接影響我們實際的費用與利潤。62、我始終抱持著一個態度:沒有「問題客戶」,只有客戶的重大問題。陷溺問題的掙扎,永遠比尋求解決之道浪費時間且消耗精力。63、與人相處共事,我學到一件非常簡單的事實:「沒有人故意犯錯」。這個體認讓我們集中心力尋求補救之道,而不讓犯錯的人感覺生不如死。如果這個人是塊料,他的內疚會是最令他難過的譴責。64、偉大的創意造就偉大的廣告公司,而偉大的廣告公司依然以偉大的廣告為目標。 65、要單純,要使人記憶深刻,要讓人樂於注意、看得有趣。66、有樂趣的環境能滋養創意,沒有人工作只是為了好玩,但並不意味工作不能變得有趣。 67、像我們這樣規模的公司,很明顯地,作業必須精密地分工,但這並不意味我們必須「本位化」。 68、就我所見,最大的問題就是要如何避免自己行徑妄自尊大。 69、「伸手摘星」可能聽起來有些天真,但卻是我一個熱情信念;也許這個世界真該多一點這樣的浪漫。 70、我想正是伸手摘星的精神,讓我們很多人長時間地工作奮戰。不論到哪,讓作品充分表現這個精神,並且驅使我們放棄佳作,只求傑作。 71、我一直覺得廣告是可能讓人興奮的,並且樂在其中,覺得深具價值、意義而可敬。同時廣告也是必須深思熟慮,全力以赴的行業。 72、認為大眾可以被愚弄、牽著鼻子走的人,就是低估社會大眾;當然,他在廣告圈也不會有什麼大成就。 73、我傾聽每個人講話並一一記錄,特別是對業務人員。因為,他們一直最接近人群。 74、我們組織機構的運作,不應該將那些「異議分子」及不依常規的非我族類排拒在外。 75、一個放諸四海皆準的事實-必須先做成朋友,對方才會聽你的忠告。76、如果你要寫廢話,也要寫得像樣,不要寫得低俗。77、文字,是我們這行業的利器。文字在意念的表達中,注入熱情和靈魂。 78、堅持不讓權宜之計取代原則,不讓浮誇掩蓋事實。 79、一個具有銷售力的創意,基本上從未改變過,必須有吸引力與相關性。但是,在廣告噪音喧囂的今天,如果你不能引人注目並獲得信任,依然一事無成。 80、高雅的品味,崇高的道德標准,向社會大眾負責及不施壓力威脅的態度——這些事讓你終有所獲。 81、我唯一的警告是,公司的成長絕不能以正直為代價;我認為,正直是這家廣告代理商的靈魂與前進的動力。 82、我學到去實踐我所謂的——「建設性的不滿足」。 83、我認為一個偉大的廣告,是世上最美的事物。 84、一個真正的創意,擁有它自己的力量與生命。85、堅持我們誓守的唯一真理——神聖的個人操守。 86、盡忠職守,勤奮工作,並且熱愛、榮耀、相信自己的直覺。87、我所享有的任何成就,完全歸因於對客戶與工作的高度責任感,不惜付出自我而成就完美的熱情,以及絕不容忍馬虎的想法、草率粗心的工作與差強人意的作品。 88、好廣告會是圖片與文字的快樂聯姻,而不是他們之間的競賽。 89、我深信卓越的創意作品,永遠是一個成功代理商前進巨輪的中軸——過去是,現在是,未來亦如是。 90、我尋找了解並熟諳如何做好廣告的撰文與藝術指導人員,他們必須技藝嫻熟,蓋下的一磚一瓦皆有其旨趣。 91、在演出的舞台上,廣告不是一出獨角戲。它是以行銷領銜下各項活動集體演出中的一員 。而且廣告必須與其它活動和諧一致,方能有好的演出效果。 92、建立服務關系的唯一堅實基礎,在於彼此的信心與尊敬。除非一開始就有此基礎,否則客戶終將落得以賠錢與失望收場。 93、摩擦產生星星之火,星星之火點燃偉大創意的燎原巨焰。 94、說話算數,遵守時限,信守承諾,這些不僅是固有的道德,而且做不做得到,決定我們成為什麼樣的人。個性也是如此形成的。 95、廣告無法為一個人們不需要、不渴望擁有的產品塑造奇跡。但是,一位有技巧的廣告人 可以將產品原被忽略的特點表現出來,而激起人們擁有的慾望。 96、事前計劃,但要保持彈性。 97、我們應該不斷提醒自己,運用時間的最高生產國,才有機會讓自己有最大的收入,公司有最好的利潤。98、任何時間,我們都應該去自我檢驗伴隨成功而來,卻引起內部腐敗的跡象。這些跡象就是自滿-慣性-以及官僚主義。 99、你可以在廣告業成長,但不一定要變老。100、人們時常問我為何選擇了廣告。其實是廣告選擇了我。

❽ 平面廣告應該怎麼設計好

1、廣告定義:廣告是一種將廣告主付費的商品、勞務和觀念信息,採用藝術手法,內通過不同媒容介,以改變或強化消費者觀念和行為為目的而進行傳播的經濟活動。 2、廣告設計: 廣告設計就是計劃如何將信息傳播和如何實施傳播計劃,其中包括廣告策劃、廣告創意、廣告方案、廣告媒體的選擇和廣告製作的技巧。 3、創意:創意是廣告人根據調查結果、產品特性和公眾心理以及廣告策略,選擇最佳信息傳達方式,產生核心主題概念和意境結構,以指導廣告製作實踐、達到最佳廣告效果的創造性總體思維過程。簡言之是整個廣告的構思。

❾ 平面廣告設計怎麼做

對於剛入行的人員,最有效最快速的方法就是模仿好的作品,如版式設回計,色彩搭配等設答計元素.可以到一些優秀的網站多看別人好的作品,若是自己有親自去做的話,那效果會更好.如名片印刷,一開始不懂得怎麼設計以及後面要怎麼去印刷.那最好的方法就先給一家印刷名片的公司去做,當然自己要去觀察對方是怎麼做的,這樣以後就不會有問題了.

❿ 一幅平面廣告的設計應該有哪些要點

一、Impact(沖擊力):


二、Information(信息內容):


三、Image(品牌形象):


簡單的說:你de滿意+客戶內de滿意+客戶該行業的領先設計,缺一容不可。客戶永遠不會對說:「你這個做的我們很滿意/非常滿意." 這里的話,最多也表示一下還可以的言論。所以如果能讓你的客戶表達出對設計作品的高度滿意,那隻是成功的第一步,最好能兼顧到設計的風格能在客戶行業內領先,成為他的競爭對手競相模仿的案例,那就是最大的成功。

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與建材類平面廣告該怎麼設計相關的資料

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