在AutoCAD上面畫復雜的三維,相當於研究怎麼用手扶拖拉機在山路玩慣性飄版逸!
傢具三維建模,最強的權是UG,然後是TopSolidWood,最後是Solidworks
而且UG的模型是可以導入到AutoCAD的!看最後一張圖片
B. 衣櫃立體圖形用CAD怎麼畫
操作方法如下:
1、首先需要將CAD打開,來到CAD頁面,使用模型。
C. CAD怎樣繪制衣櫃三維圖
1.打開來cad操作界面,在命令欄輸入rec矩形自命令,假設繪制一個邊長2000乘500 的矩形。
2.在命令行輸入面域命令reg,選擇矩形,再輸入ext拉伸命令,選擇矩形回車輸入拉伸高度回車。在視圖裡面找到三維視圖選擇東南等軸側,三維圖就出來了。
cad使用面域的方法
1.輸入面域命令REG:
2.按回車確認後,選中要進行面域的線條:
3.按回車鍵確認,即完成面域,所有封閉的線條已連為一條線成為一個整體。
D. CAD中二維的傢具立體圖怎樣畫
你說的是軸測圖嗎?我不知道你是畫什麼傢具,我這邊是編織傢具的,主要畫骨架,骨架是用鋁材做出來的.
畫生產圖的時候是畫出產品的立體圖,再輪廓出三視和軸測圖.
在二維直接畫軸測圖的話很復雜的,特別是有弧形的傢具.
E. 我想用CAD畫三維衣櫃圖,怎麼畫
可以用cad中的三維建模來畫,然後再用材質和渲染,做出來並不比3DMAX的差!
F. 我想用CAD軟體畫衣櫃和櫥櫃的立體圖。怎麼用
CAD做衣櫃和廚櫃立體圖還是比較少用的,一般用3D。要是不那麼要高的話,可以用圓方,CAD一般用平面圖
G. cad衣櫃三維立體圖怎樣畫如何開始畫
1、首先將CAD打開,來到CAD頁面,使用模型。
H. 在CAD二維模式中怎樣畫立體圖形
CAD模型有三種類型:分別是線模型、面模型、實體模型。
1、線模型是選擇某一線段,在「特性」版窗口「厚度」欄指權定線段厚度,如此,一條線段因為有了「厚度」,就變成了一個「面」。
2、面模型又叫曲面模型,根據操作方式不同又有四種類型:旋轉曲面、平移曲面、直紋曲面和邊界曲面,請查閱軟體相關幫助文件摸索體會。
3、實體模型,CAD自帶的有幾大類實體模塊,自己可以通過參數進行調節。
如果要自己根據需要建模,首先得有一個封閉的面域,然後通過實體編輯的拉伸、旋轉命令生成實體模型,然後根據實際需要可以通過布爾運算進行編輯。但經過布爾運算的實體模型會使文件大小增大。
立體模型具有三維數據,需要進入軸側視圖或透視圖模式進行查看或編輯,一般建模過程中會需要切換各個視圖。
硬要在二維模式中建立模型想必會有一些困擾吧(當然天正等建築插件除外,設置好了參數畫出來的牆體、柱、門窗等都是立體的)
I. CAD怎麼畫三維的櫃子
最為簡單的就是櫃子,最簡單的櫃子就是如下步子:
先按平面圖畫一個櫃子從正面看的樣子,大概就是外面一個矩形,裡面垂直上下有幾個小矩形,小矩形就是櫃子的空格;
選擇視圖-東南軸視,根據櫃子空格的深度分別將幾個小矩形拉伸,然後大矩形拉伸高度比小矩形略多一些,如多20mm。
選擇三維建模修改中的差集,先選擇大矩形,然後點右擊,再選擇所有三矩形,再回車。
選擇視圖-視圖樣式-概念,就能看到真實的效果了。
如需要材質,就是高級繪圖方面的了,還有燈光。
J. CAD里怎麼畫三維衣櫃步驟詳細!!!
你這個是假三維,可以通過高端三維建模軟體的制圖模塊直接進行投影!
前提是你必須會三維建模!不能只能憑感覺畫二維!