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定製家居用什麼軟體多

發布時間:2021-02-27 01:02:08

傢具定製用什麼軟體

如果是個人,用來AUTO cad就好了,源店面和廠家都能根據CAD圖紙和你溝通清楚傢具的要求。
如果是傢具銷售,可以用專業的傢具畫圖軟體,提升畫圖效率,有的軟體還能自動生成報價明細。
如果是傢具生產,可以從以下3方面來選擇:
1、如果產品靈活多變(一會歪一會斜一會又到處開洞)而配一個建模軟體,用起來就會捉襟見肘;反之,如果產品標准化程度很高(比如那些以定製之名行成品之實的品牌)去選擇一款靈活多變的軟體,那也沒有多大必要,除非用於他的非標線。
2、 工廠現在的規模決定了你的人才儲備。當有人向你推薦:某某在用我的軟體時,我們要自問:他一天的產量是不是我一個月乃至一年的產量?他技術部的人是不是比我企業所有人還多?如果是,那可以說某某用啥和你也可以用啥沒多大關系,因為不具有可比性。要找和自己產品差不多、規模差不多、技術力量差不多的來做參照,更靠譜些。
3、直接參觀軟體成功實施的工廠。一定是和自己規模差不多的!如果軟體公司以各種理由不讓看工廠,只有兩個原因:一是軟體並不象他們說的那樣成功,二是軟體公司沒有處理好客戶關系。真正好用、客戶關系也處理好的,可以讓你看完東家看西家,滿意為止。

⑵ 做定製傢具用什麼軟體好

做定製傢具用基於工藝的、有實際生產經驗的軟體好。原因如下:
1、建模類軟體的專思路:建立屬傢具模型庫——根據需求調用模型——軟體自動運算給出生產數據——如果沒有適用的模型則必須建立新的模型。為了滿足個性化定製需求,建模將成為一個常態。撇開建模的及時性、有效性不談,光是不斷建模就對技術力量相對薄弱的傢具企業壓力山大。
而工藝類軟體的思路:建立傢具製造工藝庫——根據需要進行方案設計——軟體自動運算給出生產數據。製造工藝是相對穩定的,因此不需要經常修改。當然,工藝類軟體的工藝庫必須足夠強大,能夠支持每個傢具企業不同的製造工藝。
2、有實際生產經驗的軟體已經將各種經驗固化到軟體中,從而杜絕定製傢具的錯、漏、拖痼疾,使傢具生產變得輕松,而沒有實際生產經驗的軟體通常只是停留在圖形處理層面,不「聰明」。這也是許多傢具企業上了軟體和數控設備仍然感覺定製傢具不好做、甚至還不如傳統推台鋸+排鑽的主要原因。

⑶ 實木定製傢具好用的軟體

1、拼湊成板的原料基本都是實木,分成木工板、實木指接板、實木多層板。實木多層板在原木的基礎上旋切成大小不同的單板,按照要求在單板上塗膠,然後在一橫一縱鋪成板材再經過熱壓砂光等工序製成的板材是多層板。而木工板是用等寬的木條拼接成板,再經過熱壓砂光等工序形成的板材。
(1)木工板又叫大芯板
木工板一般木工喜歡,因為容易加工,在現場製作過程方便快捷,握釘力一般,多用於門窗套、電視背景牆等。
(2) 集成材有的地方也叫指接板
用途一般多用於傢具打造,然後在噴塗清漆,能保留原木色。指接板使用膠水的地方只有開齒和側面需要用到,所以實木指接板會比木工板環保。
(3)多層板
這個大家應該聽得比較多,多層板的結構穩定性好,防潮能力強,所以經常用來做衣櫃,以及櫥櫃衣櫃的水槽櫃。它用到的膠水比較多,不夠環保。
2、壓縮成板的工藝與拼湊成板比較相似,但是選用的填充物不同,從而由分成了刨花板、顆粒板、纖維板。
(1)實木顆粒板也叫刨花板
准確的來說,優質的刨花板=實木顆粒板。很多大品牌都是選用這種板材作為櫥櫃衣櫃櫃體,但是刨花板是用木屑和膠成混合而成的,經過熱壓成型砂光,一般握釘力差,味道重,重量重。
(2)密度板也叫纖維板
密度板的性能和刨花板差不多,不同的就是材質,一個是木屑,一個是木粉,表面比較細膩,平整度高。所以通常用作門板,容易做出不同的門板造型。由於防潮能力差,承重力不高,不考慮做傢具的櫃體。

⑷ 衣櫃定製設計軟體哪個好

3DMAX-3DHOME-KD-圓方我都用過,6年前是做櫥櫃生意的,現在開軟體店了,所以對這幾種軟體比較了解。版

3D:學習起來比權較困難,沒有半年6個月的很難學會,個別說有兩個月就能學會的大師,都是用了半年以上的時間學會後才這樣說的,我反正是感覺3D學習起來比較慢,做一套櫥櫃1個小時以上,想做細致些,怎麼也要2小時。

3DHOME:垃圾中的垃圾,引用一句廣告詞就是「誰用~~誰知道!」那時候聽同行說過就試用了一下,差點吐血~

KD:應該說這個軟體還算是起到了里程碑的作用的,設計櫥櫃的朋友對他的印象還是比較深刻的,直接選擇模型,輸入尺寸,線性物體中直接選擇「自動載入檯面和踢腳線等」,點渲染直接ok!

圓方軟體:如果您沒用過圓方軟體你肯定感覺KD還是不錯的,但是用了圓方您就知道了,擁有所有櫥櫃設計軟體的優點,10分鍾一張效果圖,絕對的照片級別,而且水電圖也自動生成了,用廣告詞來說「一旦擁有,別無所求!」

到現在開軟體店已經6年多了,希望能幫到你

⑸ 傢具定製軟體都有哪些啊,誰給介紹下

傢具定製軟體的話有常用的有AUTOCAD設計軟體、KD設計軟體、內圓方衣櫃設計軟體、3Ds MAX等現在索菲亞、維意用的都是圓方容的設計軟體,圓方的軟體在全屋定製方面做得的確不錯,不過圓方的軟體在個體衣櫃定製方面還有所欠缺,個性化做的不過鮮明,細節上做得也不夠好。新出了一家易道魔方他的軟體在個體傢具定製上做的挺好的,不過軟體還沒有正式在線上發行,期待中。

⑹ 做傢具設計主要用什麼軟體

有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼專要會建模和渲染。

而且這屬個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。

而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!

而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體

第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks

最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。

TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。

至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。

⑺ 做定製櫥櫃用什麼軟體好

定製櫥櫃來是趨勢,要想提高生源產效率必須選擇合適的軟體。
如果傢具企業的技術力量雄厚、標准化能力強、規模大,可以選擇有強大建模功能的傢具軟體。否則,應該選擇基於工藝的傢具軟體。
建模類軟體的思路是:建立傢具模型庫——根據需求調用模型——如果沒有適用的模型則建立新的模型。這類軟體如果用於非標定製,就會有建不完的模,所以對傢具企業的技術力量要求較高,適合大型傢具企業。
工藝類軟體的思路是:建立傢具製造工藝庫——根據需要進行方案設計——軟體自動運算給出生產數據。這類軟體無需建模,而且因為製造工藝是相對穩定的,傢具方案可以自由設計無需考慮工藝問題,待與客戶確定方案後,軟體根據工藝庫數據自動生成加工文件,非常適合中小型傢具企業。

⑻ 做全屋定製效果圖可以用什麼軟體

說實話真正的設計是無捷徑可走的,要學的軟體可多了。
首先要繪制室內平面圖內,用到容CAD;
其次是對牆體室內傢具進行建模,用到3DMAX;
再然後對傢具、裝飾材料、燈飾等進行渲染,用到VRay;
最後修圖,達到照片的質感,用到PS。
這些知識基礎軟體,其他還有很多軟體可以互相結合使用,就不一一列出來了。
但現在不是很多做全屋定製的門店不請設計師想自己設計嘛,這些人可能之前沒接觸過任何設計相關學習,卻又急於學會些製作效果圖的方法,那可以試試四維星軟體。
之所以說這個軟體因為他操作針對設計小白都是傻瓜式的。通過毛坯房照片做設計,裝飾材料照片作為素材,這就類似於一個DIY的過程,沒有快捷鍵,全程滑鼠拖拽,把各種產品真實還原在客戶家中。效果圖質量肯定不如建模渲染來得好,但是在如此短時間下做出一張實景展現的圖,真的很神奇了,如果你是非設計師身份,我還真推薦你用。

⑼ 定製傢具軟體選擇

你好!來做定製傢具用工藝類軟體比較自好。定製傢具是按照客戶需求和房間環境來做傢具方案設計的,幾乎每一件都不一樣,尤其需要好用的軟體來提高效率和降低出錯率。規模較大的傢具企業有客戶選擇權利,而且技術力量也相對較強,中高端的建模類軟體基本可以滿足需求,但其非標產品也需要工藝類軟體來完成。而對於中小型企業,通常只有較大地滿足客戶需求才能獲得更多的訂單,傢具產品很難標准化和系列化,建模類軟體使用起來就會捉襟見肘,工藝類軟體更適合
謝謝採納。

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