❶ 如何制作建材市场广告
深圳智盛同盟,擅长建材城招商策划推广,专注各类专业市场的整案策划推广,华南城.中汇城,粤西农批中心等超大型商业地产项目都跟他们合作过。
❷ 怎样做一个平面广告设计
1 想好你要做这个广告的主题
2 然后搜集一些相关素材。包括文字和图版片。网上可以权找得到。
3 先自己构思一下,在一张纸上,我如何把这些图片和文字整合在一起,当然要有所取舍。最好是画画草图。
4 构思的过程可以参考一些杂志,杂志上有不少商品的平面广告的。
5 最后就是软件制作阶段了,如果你会软件,比如photoshop,coreldraw,或者freehand,你就在软件上按照你的思路制作就是了。如果你不会这些软件,那可以请一个会平面设计软件的朋友帮你,你需要把你的构思和他讲清楚,在旁边看他做最好。
6 然后打印出来,再准备几张纸,把你准备,构思,制作的过程写出来,比如用这个颜色是为了表达什么?用这种构图的特色在哪里,and so on.
7 好了,去拿你的奖学金吧,请朋友吃饭的时候,心里记得感谢我一下就行了
❸ 如何设计平面广告
多看相关的设计方面的书,伟大的创造源于模仿!
❹ 广告版面怎么设计
你这个问题问得太笼统了,所有做平面设计的人,包括行业大咖都没法回答你,因为大家每天都会面临这个问题,就是怎么设计好看,更有创意,更能满足甲方需求。
❺ 怎么设计平面广告,才能达到最佳效果
平面设计主要是针对立体造型来说的,它可以应用到各行各业,而平面广告设计,是针对广告来说的。所以说平面设计更加广义,而平面广告设计相对狭义一点。总的来说都是平面设计工作。 设计就是一种工作或职业,是一种具有美感、使用与纪念功能的造形活动。 设计(design)这个词,是由日文里以汉字翻译″design″这个 字而成。日文在翻译″design″这个字时除了″设计″这个词以外, 也曾用″意匠″、″图案″、″构成″、″造形″等等汉字所组成的 词来表示″ design″ 视觉传达设计是通过视觉媒介表现并传达给观众的设计,多是以印刷物为媒介的平面设计又称装潢设计。就是以文字、符号、造形来捕捉 美感,捕捉、表达意象、表达意念与企图,进而达 到沟通与说服效果的一种设计专业。 体现着设计的时代特征和丰富的内涵,其领域随着科技的进步、新能源的出现和产品材料的开发应用而不断扩大,并与其他领域相互交叉,逐渐形成一个与其他视觉媒介关联并相互协作的设计新领域。其内容包括:印刷设计、书籍设计、展示设计、影像设计、视觉环境设计、(即公共生活空间的标志及公共环境的色彩设计)等。从发展的角度来看,视觉传达设计是科学、严谨的概念名称,蕴含着未来设计的趋向。就现阶段的设计状况分析,其视觉传达设计的主要内容依然是Graphic Design一般专业人士习惯称之为“平面设计”。“视觉传达设计”、“平面设计”两者所包含的设计范畴在现阶段并无大的差异,“视觉传达设计”、“平面设计”在概念范畴上的区分与统一,并不存在着矛盾与对立。 视觉传达设计是为现代商业服务的艺术 。主要包括标志设计、广告设计、包装设计、店内外环境设计、企业形象设计等方面,由于这些设计都是通过视觉形象传达给消费者的,因此称为“视觉传达设计”,它起着沟通企业——商品——消费者桥梁的作用。视觉传达设计主要以文字、图形、色彩为基本要素的艺术创作,在精神文化领域以其独特的艺术魅力影响着人们的感情和观念,在人们的日常生活中起着十分重要的作用。 平面设计的分类,如形象系统设计、字体设计、书籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报/招贴设计……可以这样说有多少种需要就有多少种设计。 另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的。 1. 标志设计(logo设计,商标设计) 2. CIS设计、VI设计(企业形象 识别系统设计) 3. 广告设计、广告创意设计 4. 海报设计、DM 设计(宣传单设计) 5. 样本设计、宣传手册设计、画册设计 6. 楼书设计、年报设计 7. 包装设计 8. 书籍插画绘制、贺卡设计、请柬设计 9. 报纸、杂志排版设计 10. 各类印刷品设计 11.网页设计 12.室内独立墙面装潢 如果想学平面设计,最好是从兴趣爱好入手,都看些设计类的书,看看大师的设计,但是有些很抽象的你可能接受不了,还有从想法上创新,这样就需要了解的东西和方面比较多,至于作图软件当然是必不可少的,但是一定要记住作图软件只是完成设计的工具而已,不要一味的依赖,因为设计的手段很多,用不同的方法可以达到不同的效果! 在最初我还是要建议你多看看好的设计,看看别人是从哪里下手,采用的那些因素,表现了什么意思……都想想,看看……可以给自己一个题目进行头脑风暴,把想到的都记下来,在逐个筛选,多做这样的练习可能对你有些好处! 提高视觉效果值得是什么?就是想要广告脱颖而出吧?如果是,我觉得有以下几个方面可以提高视觉效果 1,对比,我想应该是对比! 对比有很多,形状的对比,大小的对比,色彩的对比,肌理的对比……其中,我觉得色彩的对比更容易达到效果; 2,面积,这其实也是一种对比,在画面中,主要物体占据绝大的面积,想要人不被吸引也很困难,。满幅的画面刺激更大,比如一张大大的人脸,一个大大的苹果…… 3,异常,就是不寻常,人们对平常的东西,贯见的物体不会注目,而对没见过的,或者平常的物体的异状的情况的就会提高注目度,比如小小的蚂蚁比汽车还大,异常的人或动物,比如一些游戏中怪物的造型等,都会倾注更多的目光。 4,环境,看平面广告周围的环境,如果是户外广告,那么周围的环境和相邻的其他广告是什么模式的,尽量避免与之相同。毕竟绿树丛中的红花更能让我们注目。 我所能想到的就这几个了,其实这些都是各种形式的对比。 就设计而言没什么需要注意的.无非就是使用几个软件或者手绘,只要符合客户的要求就可以.但要注意的是你做完的设计要应用于什么地方.是只放在电脑中作电子文件,还是用于印刷出图之类的. 作电子文件或者幻灯片的话,直接把图存为BMP或者JPG格式就可以.注意颜色模式要使用RGB 如果需要在电视中播放的话,那么要注意像素的宽高比,因为我们在电脑中设计时候默认的宽高比为1:1(俗称正方像素),但电视不一样,所以我们在开始设计的时候软件中都有设置,一般电视的分辨率为720X576 像素1:1.07 设计之前在SHOTPSHOP中设置成这样就OK了. 以上说的是平面设计在媒体中的应用以及需要注意的地方.但如果需要出图印刷的话,那么就比较复杂了,需要注意的地方有很多. 首先要注意的是在一个设计作品中客户要求的版面大小的时候,一定要在他们要求的基础上,在软件中新建画布的时候上下左右各留出3毫米的空间,说白了就是上边留多设置6厘米,下边多设置6厘米.例如:一个海报长800毫米、宽500毫米,那么设定的时候需要设置806X506.其中的两个"6"就是四个边多出的那3毫米,这个说法专业上叫"出血" 以上所说的"出血"上下左右各留出3毫米,并不是要留白边,而是要把这上下左右各留出的3毫米,融入设计中. 还有就是字体方面,因为设计需要用到很多艺术字体,这些字体需要平时多多积累,或下载.设计的时候非设计元素的字体,一般为小字,为了印刷质量这种字体是不能删格化的(就是说不能把他转化为图形),在设计完的基础上也要一直保持他的文字格式.印刷时要一并把这些字体的文件拷贝给帮你印刷的人,这是因为你的这些字体可能他的机器上没有,所以他需要安装上,在印刷的时候软件中才能正常显示这些字体. 另外需要提到的就是颜色的模式,我们在电脑或者电视中看到的颜色为红绿蓝三元色,俗称RGB,所以在刚刚提到的平面设计在媒体中的应用只需注意这个就可以,设计软件默认的也都是RGB的形式. 但我们如果需要印刷出图的话,那么用RGB模式的颜色就不行了.在我们现实的颜色中三元色为红黄蓝,在软件中的英文缩写叫CMYK模式.所以设计完一张图,需要注意在软件中一定要把默认的RGB颜色模式转换为CMYK模式,只有这样印刷或打印出来的图才不会偏色,要不然会感觉实际设计出来的图与印刷出来的图颜色上有很大区别. 平面广告设计大概就是需要注意这么几点,很好理解.剩下的就要看设计的创意了,呵呵.其他的印刷之类的知识能理解下就可以,终归咱们搞设计,而不是印刷工.
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❻ 平面广告设计怎么入门
Part01平面广告设计基础知识
chapter01平面广告基础知识
01初识平两广告
什么是平面广告
平面广告的创意
国外优秀平面广告赏析
02平面广告的类型
了解平面广告的类型
了解各类型平面广告的特点
了解平面广告投放市场的环境
chapter02平面设计软件
01三大平面设计软件
矢量绘图先锋软件——Illustrator
排版达人矢量绘图软件——CorelDRAW
强大的图像处理软件——Photoshop
三大平面设计软件制作的平面作品赏析
02定制设计师需要的工作界面
拆分和关闭不常使用的面板
切换不同的显示模式显示平面作品
自定义有利于操作的工作界面
03了解工具箱
熟悉工具箱中的工具
显示隐藏的工具
平面设计中常用工具的使用
04了解平面作品中的图层关系
平面作品中的图层类型
在设计中掌握图层的基本操作方法
了解便于管理图层的图层组
Part02设计前的准备工作
chapter03平面广告中的色彩搭配
01色彩的基础知识
什么是色彩
光与色的关系
身体和色彩的关系
平面广告中的流行色
02了解颜色填充
用于填充颜色的油漆桶工具
在指定范围内进行图案填充
渐变填充的方式
自定义渐变填充
03Photoshop中的颜色调整
Photoshop中的颜色模式
颜色模式之间的转换
基础修复与调色
改变作品的整体色调
使用调整图层调色
调整图层与调整命令的区别
04平面广告与色彩搭配
平面广告中的色彩意向特征
渐变填充在杂志内页背景中的应用
突出色彩对比的招贴广告
杂志广告中的留白艺术
chapter04图形在平面广告中的重要作用
01图形的含义
标志和符号学
涵义、象征和符号
图形中的明喻
02制图形的路径
绘制路径
路径面板
钢笔工具的运用
改变路径的形状
描边路径
填充路径
填充像素、路径与形状的关系
路径与选区的相互转换
03图形在平面广告中的应用
剪影式图形在DM单中的应用
纪实性图形在画册中的应用
系列图形在杂志封面中的应用
蒙太奇图形在海报招贴中的应用
Chapter05平面广告的构图与文字编排
01构图的形式
排版
页面设计
黄金分割
对称式构图
文字的对齐方式
图文并茂编排方式
不规则编排
02创建选区进行抠图
了解基本选区工具
智能选择工具详解
使用选区限定构图范围
03文字的编辑
了解文字面板
段落文字的排版
蒙版文字
制作变形文字
随路径舞动的路径文字
使用文本框进行快速排版
04平面广告中的构图和文字编排
报纸广告中的常规构图
杂志广告中的拼接式构图
DM单中大磅字编排方式
Chapter06平面广告的特效合成运用
01蒙版特效合成法
蒙版的类型与创建方式
使用图层蒙版进行无边缝合成
02通道高级合成
了解通道面板
在通道中抠取图像
单通道应用图像合成
多通道应用图像合成
03滤镜特效合成
了解滤镜菜单
使用多个滤镜应用特效
04平面广告中的特效合成应阁
电影海报中的特效合成应用
户外广告中的夸张特效应用
极具创意的杂志特效广告
Part03平面广告设计实战
Chapter07海报设计
01海报的种类
02海报纸张的类型
03海报中的覆膜技术
04打印机海报——小身材,大感觉
……
Part04设计作品的输出
……
❼ 如何成为一名优秀的平面广告设计
广告大师李奥贝纳的100名言
1、伸手摘星,即使徒劳无功,亦不致一手污泥。 2、不想犯错?只要不再去想好的创意点子就行了。3、丧失谦逊,会危害我们的判断力;自以为是,可以让我们前进时栽跟斗。4、广告没有永恒的成功。5、我相信,自我的满足就是每天感觉自己的薪水一分一毫都是自己流血流汗赚来的。6、我从未见过,在任何真正伟大广告诞生的过程中,没有一点疑惑、没有堆满的字纸篓、没有殚精竭虑,没有对自我的恼怒和诅咒。 7、有趣却毫无销售力的广告,只是在原地踏步;但是有销售力却无趣的广告,却令人憎恶。 8、做生意的唯一目的,就在服务人群;而广告的唯一目的,就在对人们解释这项服务。 9、这家公司从不曾刻板而无趣。这是我们珍贵的资产,也是每天兢兢业业的原动力。10、简单点吧!让我们挑最明显的特点-最共通的事物-把它做得非比寻常地好。 11、最可怕的未来,就是万一我们得了「肥脑症」(theadism),两耳之间别无长物,只 有肥油,足以致我们于死地。 12、我们希望消费者说:「这真是个好产品」,而不是说:「这真是个好广告」。 13、企划广告时,就该想到如何销售。 14、即使不考虑道德因素,不诚实的广告也被证实无利可图。 15、如果你无法将自己当成消费者,那么你根本就不该进入广告这一行。16、如果你在芝加哥做不出好广告,换到别的地方也无济于事。17、有能力的创意人员,不会认为他的工作只是做一则或一套广告,他一定会下功夫去了解影响产品销售的其它因素。 18、在这个没人知道明天是什么样子的世界里,唯一能教人免于沮丧发狂的东西,就是朴实原始的作品。 19、对生活抱持全面性的好奇,仍是伟大创意人员成功的秘诀。20、我们生活的真正目的,便是透过创意和点子,为客户塑造商誉并不断开创销售佳绩。 21、如果我们努力去寻找的话,总会有改进的空间,在某处等着我们。 22、我渐渐学到,为当时不受欢迎的想法或观念而战,永远是值回票价的,千万别屈服匆促而轻率的大众协议。 23、很明显的,公司不可能比员工成长得更好或更快。 24、广告是人与人沟通的行业。我们应永远力行这个原则。 25、我们制作销售产品的广告,但也请记住,广告负有广泛的社会责任。26、如果你并不拥有十足的创造力,丰富的想像力,对万事万物也没有太多的好奇和疑问,那么,我劝你最好离广告这行远一点。 27、所谓的「拜大主义」,就是冰封固有操守而火热追求利润。28、一个真正优秀的创意人员,对实事求是比能言善道更有兴趣,对感动人心比甜言蜜语更觉满足。 29、创意给人生命和生趣。 30、当一个人从骨子里深深了解什么是对的,并时时身体力行,他便能免于落入妥协的陷阱——没有人能收买或腐化他。 31、一个公司,如果员工都不敢开口说话,发出不同声音,或大胆表达创见,大概离关门不远了。 32、公司壮大的一半乐趣,我认为,是对「先贬后褒」毫不在意。 33、让我们继续以此闻名:「这家代理商,花了大部分时间在改进它的理念,而不是在辩解它的正确性」。34、整体的解决方法始于单一个体的个别努力。 35、公司变大,有时候的确有说不出的苦处;但是,相信我,比起缩编或停滞,这种痛苦实在微不足道。 36、广告如此这般告诉人们:「如此产品,给你如此的好处,到此处你就能找到它」。 37、广告代理商的作品是与温暖的,全然人性的,它触及人们的需求、欲望、梦想和希望;这样的作品,绝对无法在工厂生产线上完成。 38、我慢慢懂得,即使呆子也能写个烂广告;但是,要弄出点好东西,就真需要个天才。39、好广告不只在传达讯息,它能以信心和希望,穿透大众心灵。40、唯一有价值的创意会议是,参与的每个人都以相同的事实开始为讨论的基准,不论点子乍听之下有多狂野,也都有雅量相待,并表现出谦冲的尊重。41、我逐渐体会到,没有好客户,就不会有好广告;没有好广告,就也留不住好客户。还有,没有任何一个客户,会买他自己都没兴趣,或是看不懂的广告。42、如果事实支持你,而你也相信自己,在一路为创意而战的途中,绝少会败下阵来。43、你一再错失大好良机,是不是因为走到了十字路口,而自己总是浑然不觉?44、我们的行业,就是创意。创意在气味相投的气氛中,最能成长茁壮。45、与公司门面及财务状况相较,我们应该更关心公司的灵魂——那就是我们的价值观,热情与操守。 46、在物色创意人选时,那些对生命近乎天真般好奇的人,总会让我产生高度兴趣。47、在我认为,做广告最伟大的成就是使人信服;而没有任何东西比产品本身更能说服人。 48、占领市场必先占领消费者的心灵。49、消费大众并不真正知道自己要什么。直到那些创意以商品方式呈现在他们的面前。如果他们能事先告诉你自己要什么,今天就不会有轮子、杠杆,甚或汽车、飞机和电视的出现。 50、没上过档的广告,做得再好,都永远无法创造销售。51、太多广告努力不要超越人们的智商,结果落得无人闻问。 52、我发觉,写一则谈好广告的演讲稿,远比创造一个好广告来得容易。 53、在企划的过程里,我喜欢在伟大创意未知国度边缘冒险的感觉;但只要懂得利用事实为器,我们就有机会攻城掠地。 54、我认为,在人类历史中,只有一个人是不可或缺的,他就是亚当。55、我喜欢我们的公司看起来像一家光着脚丫的代理商,心中一直努力「穿别人的鞋子」,设身处地为他人着想——是一个辛勤工作的农场,而不是休闲观光的农舍。 56、我们业务量的成长来自现有客户的成长多于新客户的增加。 57、伟大的创意或平面广告,总是出其不意地单纯,触动人心而不凿斧痕。 58、我相信广告最大的危险之一,不在误导群众,而是让他们觉得要命地无聊。 59、广告中原创的诀窍,不在制造新奇花俏的图像文字,而是组合那些熟悉的文字与图片,产生全新的趣味。 60、在我们这个行业,当你开始关心数钞票,胜于做好广告及服务客户时,很快的,你就会发现没有多少钞票可数。61、即流的最好方法,就是善于利用时间,它直接影响我们实际的费用与利润。62、我始终抱持着一个态度:没有「问题客户」,只有客户的重大问题。陷溺问题的挣扎,永远比寻求解决之道浪费时间且消耗精力。63、与人相处共事,我学到一件非常简单的事实:「没有人故意犯错」。这个体认让我们集中心力寻求补救之道,而不让犯错的人感觉生不如死。如果这个人是块料,他的内疚会是最令他难过的谴责。64、伟大的创意造就伟大的广告公司,而伟大的广告公司依然以伟大的广告为目标。 65、要单纯,要使人记忆深刻,要让人乐于注意、看得有趣。66、有乐趣的环境能滋养创意,没有人工作只是为了好玩,但并不意味工作不能变得有趣。 67、像我们这样规模的公司,很明显地,作业必须精密地分工,但这并不意味我们必须「本位化」。 68、就我所见,最大的问题就是要如何避免自己行径妄自尊大。 69、「伸手摘星」可能听起来有些天真,但却是我一个热情信念;也许这个世界真该多一点这样的浪漫。 70、我想正是伸手摘星的精神,让我们很多人长时间地工作奋战。不论到哪,让作品充分表现这个精神,并且驱使我们放弃佳作,只求杰作。 71、我一直觉得广告是可能让人兴奋的,并且乐在其中,觉得深具价值、意义而可敬。同时广告也是必须深思熟虑,全力以赴的行业。 72、认为大众可以被愚弄、牵着鼻子走的人,就是低估社会大众;当然,他在广告圈也不会有什么大成就。 73、我倾听每个人讲话并一一记录,特别是对业务人员。因为,他们一直最接近人群。 74、我们组织机构的运作,不应该将那些「异议分子」及不依常规的非我族类排拒在外。 75、一个放诸四海皆准的事实-必须先做成朋友,对方才会听你的忠告。76、如果你要写废话,也要写得像样,不要写得低俗。77、文字,是我们这行业的利器。文字在意念的表达中,注入热情和灵魂。 78、坚持不让权宜之计取代原则,不让浮夸掩盖事实。 79、一个具有销售力的创意,基本上从未改变过,必须有吸引力与相关性。但是,在广告噪音喧嚣的今天,如果你不能引人注目并获得信任,依然一事无成。 80、高雅的品味,崇高的道德标准,向社会大众负责及不施压力威胁的态度——这些事让你终有所获。 81、我唯一的警告是,公司的成长绝不能以正直为代价;我认为,正直是这家广告代理商的灵魂与前进的动力。 82、我学到去实践我所谓的——「建设性的不满足」。 83、我认为一个伟大的广告,是世上最美的事物。 84、一个真正的创意,拥有它自己的力量与生命。85、坚持我们誓守的唯一真理——神圣的个人操守。 86、尽忠职守,勤奋工作,并且热爱、荣耀、相信自己的直觉。87、我所享有的任何成就,完全归因于对客户与工作的高度责任感,不惜付出自我而成就完美的热情,以及绝不容忍马虎的想法、草率粗心的工作与差强人意的作品。 88、好广告会是图片与文字的快乐联姻,而不是他们之间的竞赛。 89、我深信卓越的创意作品,永远是一个成功代理商前进巨轮的中轴——过去是,现在是,未来亦如是。 90、我寻找了解并熟谙如何做好广告的撰文与艺术指导人员,他们必须技艺娴熟,盖下的一砖一瓦皆有其旨趣。 91、在演出的舞台上,广告不是一出独角戏。它是以行销领衔下各项活动集体演出中的一员 。而且广告必须与其它活动和谐一致,方能有好的演出效果。 92、建立服务关系的唯一坚实基础,在于彼此的信心与尊敬。除非一开始就有此基础,否则客户终将落得以赔钱与失望收场。 93、摩擦产生星星之火,星星之火点燃伟大创意的燎原巨焰。 94、说话算数,遵守时限,信守承诺,这些不仅是固有的道德,而且做不做得到,决定我们成为什么样的人。个性也是如此形成的。 95、广告无法为一个人们不需要、不渴望拥有的产品塑造奇迹。但是,一位有技巧的广告人 可以将产品原被忽略的特点表现出来,而激起人们拥有的欲望。 96、事前计划,但要保持弹性。 97、我们应该不断提醒自己,运用时间的最高生产国,才有机会让自己有最大的收入,公司有最好的利润。98、任何时间,我们都应该去自我检验伴随成功而来,却引起内部腐败的迹象。这些迹象就是自满-惯性-以及官僚主义。 99、你可以在广告业成长,但不一定要变老。100、人们时常问我为何选择了广告。其实是广告选择了我。
❽ 平面广告应该怎么设计好
1、广告定义:广告是一种将广告主付费的商品、劳务和观念信息,采用艺术手法,内通过不同媒容介,以改变或强化消费者观念和行为为目的而进行传播的经济活动。 2、广告设计: 广告设计就是计划如何将信息传播和如何实施传播计划,其中包括广告策划、广告创意、广告方案、广告媒体的选择和广告制作的技巧。 3、创意:创意是广告人根据调查结果、产品特性和公众心理以及广告策略,选择最佳信息传达方式,产生核心主题概念和意境结构,以指导广告制作实践、达到最佳广告效果的创造性总体思维过程。简言之是整个广告的构思。
❾ 平面广告设计怎么做
对于刚入行的人员,最有效最快速的方法就是模仿好的作品,如版式设回计,色彩搭配等设答计元素.可以到一些优秀的网站多看别人好的作品,若是自己有亲自去做的话,那效果会更好.如名片印刷,一开始不懂得怎么设计以及后面要怎么去印刷.那最好的方法就先给一家印刷名片的公司去做,当然自己要去观察对方是怎么做的,这样以后就不会有问题了.
❿ 一幅平面广告的设计应该有哪些要点
一、Impact(冲击力):
二、Information(信息内容):
三、Image(品牌形象):
简单的说:你de满意+客户内de满意+客户该行业的领先设计,缺一容不可。客户永远不会对说:“你这个做的我们很满意/非常满意." 这里的话,最多也表示一下还可以的言论。所以如果能让你的客户表达出对设计作品的高度满意,那只是成功的第一步,最好能兼顾到设计的风格能在客户行业内领先,成为他的竞争对手竞相模仿的案例,那就是最大的成功。